Escribir texto en un objeto editable
Windows \聽Escribir texto en un objeto editable
Con este comando podr谩s escribir una cadena de texto en un objeto a partir de su id. Las teclas especiales son compatibles.
馃挕Nota:
Para utilizar correctamente este comando, con Desktop Recorder tendr谩 que grabar la aplicaci贸n a la que requiere conectarse as铆 como las acciones que quiere realizar en ella. Al importar la grabaci贸n .json visualizar谩 el comando creado, el cual ya viene con los datos necesarios como el selector de la app grabada.
| Dato de entrada | Descripci贸n | Ejemplo |
|---|---|---|
| Selector | Propiedad de texto utilizada para encontrar un elemento de IU particular. Es un fragmento XML o JSON que especifica los atributos del elemento de GUI que est谩 buscando y de algunos de sus padres. | {“win”: “ControlType: WindowControl, “title”: “Calculadora”, “app”: “ApplicationFrameHost.exe”, “class”: “ApplicationFrameWindow”, “handle_”: 394914} |
| Identificador de la ventana | Escribir solo si se ingres贸 un identificador en el comando conectar ventana. | ventana1 |
| Texto a enviar | Variable Rocketbot donde se guardar谩 el texto extra铆do del objeto. | Lorem ipusm |
Imagen de ejemplo









