Despliegue de Rocketbot en Azure

En esta guía, te explicaremos los pasos para crear una máquina virtual (VM) en Microsoft Azure y montar Rocketbot Studio para ejecutar robots.

Arquitectura recomendada.

Crear y administrar VM de Windows Server

Creación de una máquina virtual de Windows en Azure Portal

Las máquinas virtuales de Azure pueden crearse mediante Azure Portal. Este método proporciona una interfaz de usuario basada en explorador para crear máquinas virtuales y sus recursos asociados. En esta guía de inicio rápido se muestra cómo usar Azure Portal para implementar una máquina virtual (VM) en Azure que ejecuta Windows Server 2022 Datacenter. Para ver la máquina virtual en acción, conéctese a la máquina virtual mediante RDP e instale al servidor web IIS.

Si no tiene una suscripción a Azure, cree una cuenta gratuita antes de empezar.

Inicio de sesión en Azure

Inicie sesión en Azure Portal.

Crear máquina virtual

  1. Escriba máquinas virtuales en el cuadro de búsqueda.
  2. En Servicios, seleccione Máquinas virtuales.
  3. En la página Máquinas virtuales, selecciona Crear y, luego, Máquina virtual de Azure. Se abrirá la página Creación de una máquina virtual.
  4. En Detalles de instancia, escriba myVM en Nombre de máquina virtual y elija Windows Server 2022 Datacenter: Azure Edition – x64 Gen2 para la Imagen. Deje los demás valores predeterminados. Nota:Algunos usuarios ahora verán la opción de crear máquinas virtuales en varias zonas. Para más información sobre esta nueva funcionalidad, consulte Creación de máquinas virtuales en una zona de disponibilidadCaptura de pantalla que muestra que tiene la opción de crear máquinas virtuales en múltiples zonas de disponibilidad.
  5. En Cuenta de administrador, proporcione un nombre de usuario, como azureuser, y una contraseña. La contraseña debe tener al menos 12 caracteres de largo y cumplir con los requisitos de complejidad definidos.Captura de pantalla de la sección Cuenta de administrador, en la que se especifican el nombre de usuario y la contraseña del administrador.
  6. En Reglas de puerto de entrada, elija Permitir los puertos seleccionados y luego seleccione RDP (3389) y HTTP (80) en la lista desplegable.Captura de pantalla de la sección Reglas de puerto de entrada, donde se seleccionan los puertos en los que se permiten conexiones entrantes
  7. Deje los valores predeterminados restantes y luego seleccione el botón Revisar + crear en la parte inferior de la página.Captura de pantalla en que se muestra el botón Revisar + crear de la parte inferior de la página
  8. Después de que se ejecute la validación, seleccione el botón Crear en la parte inferior de la página. 
  9. Una vez finalizada la implementación, seleccione Ir al recurso.Captura de pantalla que muestra el siguiente paso para ir al recurso.

Conexión a la máquina virtual

Cree una conexión a Escritorio remoto en la máquina virtual. Estas instrucciones indican cómo conectarse a la máquina virtual desde un equipo Windows. En un equipo Mac, necesita un cliente RDP como este Cliente de Escritorio remoto de Mac App Store.

  1. En la página de información general de la máquina virtual, seleccione Conectar>RDP.Captura de pantalla de la página de información general de la máquina virtual que muestra la ubicación del botón Conectar.
  2. En la pestaña Conectar con RDP, mantén las opciones predeterminadas para conectarte por la dirección IP, a través del puerto 3389, y haga clic en Descargar archivo RDP.
  3. Abra el archivo RDP que descargó y haga clic en Conectar cuando se le solicite.
  4. En la ventana Seguridad de Windows, seleccione Más opciones y, después, Usar otra cuenta. Escribe el nombre de usuario como localhost\username, la contraseña que creó para la máquina virtual y, luego, haz clic en Aceptar.
  5. Puedes recibir una advertencia de certificado durante el proceso de inicio de sesión. Haga clic en  o en Continuar para crear la conexión.

Fuente: https://learn.microsoft.com/es-es/azure/virtual-machines/windows/quick-create-portal

Instalar Rocketbot en Windows

  1. Para instalar Rocketbot dirijase a https://rocketbot.com/es/rocketbot-studio-rpa/
  2. Elija descargar y seleccione la version de Rocketbot para Windows.
  3. Descargue y descomprima el ZIP en un carpeta dentro de la maquina donde ejecutará Rocketbot. por ejemplo: C:\\rocketbot
  4. Ingrese a la carpeta de Rocketbot y ejecute la aplicacion rocketbot.exe
  5. Se abrira el navegador por defecto en el puerto 5000 (configurable) y le pedirá una licencia.
  6. Copie el Token y complete los datos en la pagina de licencias
  7. Recibirá en su correo la licencia. Pegue el código en Rocketbot Studio y comience a programar robots.

Consideraciones y TIPs

Rocketbot Studio/Runner requiere una sesion activa y desktop activo.

Mantener interfaz al desconectarse del servidor

Para evitar estos problemas, los servidores windows cuentan con un comando llamado tscon.exe que permite tomar la sesión que tienes abierta en el servidor y moverla a la consola, de esta manera tu robot tendrá una interfaz donde trabajar luego de desconectarte del servidor.

En las pestañas Desconectarme y ejecutar una tarea o Desconectarme y ejecutar ROC de la aplicación RDP-Rocketbot puedes crear un archivo bat con el comando tscon. Este archivo debes ejecutarlo como administrador cada vez que quieras desconectarte del servidor (o ejecutar tu robot, según la opción elegida) y te desconectará del servidor y mantendrá la interfaz gráfica.

Cuidado! Al no abrir el escritorio remoto desde una pantalla física, la resolución puede cambiar y ser menor. Revisa la sección tres para ver como trabajar con esto.

El bat puedes editarlo y revisar que es lo que contiene, pero resumimos lo importante acá. El bat tiene un script de powershell que obtiene el id de la sesión que estas usando al entrar al rdp y la utiliza en el comando tscon para que este la abra en la sesión de la consola.

@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy unrestricted -Command "$sessionid=((quser $env:USERNAME | select -Skip 1) -split '\\s+')[2]; tscon $sessionid /dest:console" 2> UnlockErrors.log

Si necesitas que el bat ejecute tu robot al desconectarte, verás algo así

@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy unrestricted -Command "$sessionid=((quser $env:USERNAME | select -Skip 1) -split '\\s+')[2]; tscon $sessionid /dest:console" 2> UnlockErrors.log

timeout 10
cd c:\\rocketbot
rocketbot.exe -start=nombre_robot

Mantener la interfaz al minimizar el escritorio remoto

Para poder minimizar el escritorio remoto y no afectar el funcionamiento del robot, debes modificar algunos registros en la máquina que abre el rdp, estos registros son:

  • Para el usuario actual:

    • HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Terminal Server Client (32 bit)
    • HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\Terminal Server Client (64 bit)

  • Para todos los usuarios:

    • HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Terminal Server Client (32 bit)
    • HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\Terminal Server Client (64 bit)

En la pestaña Conectarme a Escritorio Remoto de la aplicación RDP-Rocketbot, puedes cambiar los registros con un solo botón. Solo recuerda ejecutar la aplicación como administrador.

Cambio de resolución al desconectarte del servidor

Si ya solucionaste los problemas anteriores, pero tu robot falla y/o aún no reconoce las imagenes, es probable que tengas un problema con la resolución. Ya mencionamos en la primera parte de este post que al desconectarte el servidor pierde la interfaz gráfica y es necesario utilizar tscon. Esto permite que el robot pueda sacar capturas, pero como el servidor ya no cuenta con tu pantalla para ajustar una resolución, toma sus propias resoluciones por defecto, que en la mayoría de los casos es de 1024×768.

Si tu robot trabaja con virtualización, este cambio de resolución puede afectarlo, por lo cual es importante que, antes de comenzar a desarrollar tu robot, revises las resoluciones que permite tu servidor al desconectarte.

En la pestaña Ver las resoluciones de pantalla de la aplicación RDP-Rocektbot, puedes ver las resoluciones que permite el servidor en la tabla Resolucoones de pantalla desde la consola de TSCON.

Esas resoluciones son las resoluciones que puedes utilizar, pero no quiere decir que puedes comenzar a construir el robot. Debes revisar la resolución que tiene el servidor al desconectarte y si es posible cambia a la resolución que necesitas. Para cambiar la resolución de pantalla, puedes utilizar el módulo Windows y también puedes utilizar el comando Sacar captura de pantalla de la sección Desktop para válidar si la resolución es la correcta o no.

Ésto lo puedes realizar con RDP-Helper, acá encontrarás los pasos necesarios 👉 Pasos Resolución

Si al salir de un escritorio remoto no es posible modificar la resolución de forma manual y/o usando el módulo de Rocketbot, puedes modificar realizar la siguiente modificación:

Buscar en el regedit todos los registros que se llamen DefaultSettings_XResolution y DefaultSettings_YResolution y cambiar la resolución a la que necesitas

Prevenir el bloqueo de pantalla

Para evitar que el servidor bloquee la pantalla debes, en primer lugar, consultar con el equipo de TI si es posible modificar las configuraciones necesarias para que esto no ocurra, ya que dependiendo de las politicas de seguridad de la empresa, podría no ser posible modificar esta configuración.

En la sección Configuraciones de la aplicación RDP-Rocketbot, puedes modificar los registros necesarios para deshabilitar el bloqueo de pantalla. El registro que se modificará es HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows

Cambiando Policies Link

For Windows 7/Windows 10/Windows Server 2012 and above:

  • Press + and type gpedit.mscWindows+R
  • Navigate the tree view on the left to Computer Configuration/Administrative Templates/Windows Components/Remote Desktop Services/Remote Desktop Session Host/Session Time Limits
  • Adjust the four settings as desired (I believe you want to adjust Set time limit for disconnected sessions and Terminate session when time limits are reached)

Habilitar Pantallas Virtuales

En algunos casos, la VM solo permitía una resolución muy baja por defecto. Siguiendo la documentación indicada y asegurándonos de apagar la VM antes de activar la casilla de configuración, logramos establecer una resolución adecuada para el proceso requerido.

Conectar con Orquestador

Para conectar con el Orquestador de Rocketbot debe contar con una cuenta habilitada de Rocketbot Orchestrator Center. En la VM de AWS tiene que tener habilitado el acceso a las web *.myrb.io y *.rocketbot.com esto permitirá al cliente de orquestador NOC conectarse con las url de api de orquestador.

Permisos de red y dominios

Para la conexión con Orquestador debe estar habilitado el acceso a:

  • *.myrb.io
  • Puerto: 443 (HTTPS)

El puerto 443 debe estar libre y permitido para conexiones salientes sin inspección profunda (SSL inspection).

Conectividad y rendimiento

Para evitar timeouts y desconexiones durante ejecuciones o conexiones con Orquestador, se requieren:

  • Tiempo de respuesta máximo recomendado (timeout): ≤ 30 segundos
  • Ancho de banda mínimo recomendado: 200–250 Mbps

Habilitar URL

INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN CLIENTE ORQUESTADOR

Para conectar una instacia siga la siguiente GUIA: https://docs.rocketbot.com/2024/08/23/orquestador-rocketbot-instancias/#Conectar_instancia_al_cliente




Despliegue de Rocketbot en AWS

En esta guía, te explicaremos los pasos para crear una máquina virtual (VM) en AWS Cloud (AWS) y montar Rocketbot Studio para ejecutar robots.

Arquitectura recomendada.

Crear y administrar VM de Windows Server

Antes de comenzar revise los requerimientos minimos aqui: https://docs.rocketbot.com/2024/05/15/requerimientos-de-hardware-y-software/

Crear VM de Windows Server

Para crear una instancia de Windows vamos Instancias —- Launch Instance.

Comenzará el asistente pidiendo que escojamos el AMI, donde en la barra de búsqueda escribiremos Windows para que nos filtre la búsqueda.

Nos hará la búsqueda y seleccionamos la imagen de Windows que necesitamos o queremos.

Recomendada Windows Server 2016 o Superior

Si se quiere usar la capa gratuita, seleccionamos el tipo de Instancia gratuita, t2.micro.

A partir de aquí dejare toda la configuración por defecto, ya que el propósito de este laboratorio es poder crear y conectarme a una instancia de Windows.

En tamaño de disco lo dejamos en 30 GB y siguiente.

Revisión de la configuración y launch para lanzar la creación de la instancia.

Antes de Lanzar la creación de la instancia, no pedirá seleccionar una key pair existente o crear una nueva. Como previamente he creado una nueva, la selecciono y lanzo la instancia.

Comenzará la creación.

Si vamos al consola veremos como se va inicializando la instancia.

Conectar con la instancia creada

Desplegada la instancia, si intentamos conectarnos a la instancia desde la consola

Nos avisará que tenemos que esperar al menos 4 minutos desde el despliegue de la instancia.

Una vez pasado el tiempo intentamos de nuevo conectarnos y nos aparecerá la ventana de conectar a la instancia, donde haremos clic en el botón Download Remote Desktop File.

Nos descargará el acceso RDP a la instancia.

Obtener credenciales

Si hacemos clic en el botón Get Password

Nos dirá de seleccionar la key pair con la que hemos configurado al crear la instancia, la seleccionamos y hacemos clic en Decrypt Password.

ec2-windows-instancia-004

Nos generará el password del usuario Administrator de la Instancia y lo copiaremos en el portapapeles.

ec2-windows-instancia-005.png

Copiamos el password y nos conectamos a la instancia desde el acceso RDP descargado, introducimos el password y ya podremos conectarnos a la instancia. Una vez conectados, lo primero que tendremos que hacer es cambiar el password.

acceso rdp ec2 windows

Como ultimo apunte, también podemos coger el password de Windows desde Actions — Get Windows Password.

Fuente: https://docs.aws.amazon.com/es_es/AWSEC2/latest/WindowsGuide/ec2-windows-instances.html

Instalar Rocketbot en Windows

  1. Para instalar Rocketbot dirijase a https://rocketbot.com/es/rocketbot-studio-rpa/
  2. Elija descargar y seleccione la version de Rocketbot para Windows.
  3. Descargue y descomprima el ZIP en un carpeta dentro de la maquina donde ejecutará Rocketbot. por ejemplo: C:\\rocketbot
  4. Ingrese a la carpeta de Rocketbot y ejecute la aplicacion rocketbot.exe
  5. Se abrira el navegador por defecto en el puerto 5000 (configurable) y le pedirá una licencia.
  6. Copie el Token y complete los datos en la pagina de licencias
  7. Recibirá en su correo la licencia. Pegue el código en Rocketbot Studio y comience a programar robots.

Consideraciones y TIPs

Rocketbot Studio/Runner requiere una sesion activa y desktop activo.

Mantener interfaz al desconectarse del servidor

Para evitar estos problemas, los servidores windows cuentan con un comando llamado tscon.exe que permite tomar la sesión que tienes abierta en el servidor y moverla a la consola, de esta manera tu robot tendrá una interfaz donde trabajar luego de desconectarte del servidor.

En las pestañas Desconectarme y ejecutar una tarea o Desconectarme y ejecutar ROC de la aplicación RDP-Rocketbot puedes crear un archivo bat con el comando tscon. Este archivo debes ejecutarlo como administrador cada vez que quieras desconectarte del servidor (o ejecutar tu robot, según la opción elegida) y te desconectará del servidor y mantendrá la interfaz gráfica.

Cuidado! Al no abrir el escritorio remoto desde una pantalla física, la resolución puede cambiar y ser menor. Revisa la sección tres para ver como trabajar con esto.

El bat puedes editarlo y revisar que es lo que contiene, pero resumimos lo importante acá. El bat tiene un script de powershell que obtiene el id de la sesión que estas usando al entrar al rdp y la utiliza en el comando tscon para que este la abra en la sesión de la consola.

@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy unrestricted -Command "$sessionid=((quser $env:USERNAME | select -Skip 1) -split '\\s+')[2]; tscon $sessionid /dest:console" 2> UnlockErrors.log

Si necesitas que el bat ejecute tu robot al desconectarte, verás algo así

@powershell -NoProfile -ExecutionPolicy unrestricted -Command "$sessionid=((quser $env:USERNAME | select -Skip 1) -split '\\s+')[2]; tscon $sessionid /dest:console" 2> UnlockErrors.log

timeout 10
cd c:\\rocketbot
rocketbot.exe -start=nombre_robot

Mantener la interfaz al minimizar el escritorio remoto

Para poder minimizar el escritorio remoto y no afectar el funcionamiento del robot, debes modificar algunos registros en la máquina que abre el rdp, estos registros son:

  • Para el usuario actual:

    • HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Microsoft\\Terminal Server Client (32 bit)
    • HKEY_CURRENT_USER\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\Terminal Server Client (64 bit)

  • Para todos los usuarios:

    • HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Microsoft\\Terminal Server Client (32 bit)
    • HKEY_LOCAL_MACHINE\\Software\\Wow6432Node\\Microsoft\\Terminal Server Client (64 bit)

En la pestaña Conectarme a Escritorio Remoto de la aplicación RDP-Rocketbot, puedes cambiar los registros con un solo botón. Solo recuerda ejecutar la aplicación como administrador.

Cambio de resolución al desconectarte del servidor

Si ya solucionaste los problemas anteriores, pero tu robot falla y/o aún no reconoce las imagenes, es probable que tengas un problema con la resolución. Ya mencionamos en la primera parte de este post que al desconectarte el servidor pierde la interfaz gráfica y es necesario utilizar tscon. Esto permite que el robot pueda sacar capturas, pero como el servidor ya no cuenta con tu pantalla para ajustar una resolución, toma sus propias resoluciones por defecto, que en la mayoría de los casos es de 1024×768.

Si tu robot trabaja con virtualización, este cambio de resolución puede afectarlo, por lo cual es importante que, antes de comenzar a desarrollar tu robot, revises las resoluciones que permite tu servidor al desconectarte.

En la pestaña Ver las resoluciones de pantalla de la aplicación RDP-Rocektbot, puedes ver las resoluciones que permite el servidor en la tabla Resolucoones de pantalla desde la consola de TSCON.

Esas resoluciones son las resoluciones que puedes utilizar, pero no quiere decir que puedes comenzar a construir el robot. Debes revisar la resolución que tiene el servidor al desconectarte y si es posible cambia a la resolución que necesitas. Para cambiar la resolución de pantalla, puedes utilizar el módulo Windows y también puedes utilizar el comando Sacar captura de pantalla de la sección Desktop para válidar si la resolución es la correcta o no.

Ésto lo puedes realizar con RDP-Helper, acá encontrarás los pasos necesarios 👉 Pasos Resolución

Si al salir de un escritorio remoto no es posible modificar la resolución de forma manual y/o usando el módulo de Rocketbot, puedes modificar realizar la siguiente modificación:

Buscar en el regedit todos los registros que se llamen DefaultSettings_XResolution y DefaultSettings_YResolution y cambiar la resolución a la que necesitas

Prevenir el bloqueo de pantalla

Para evitar que el servidor bloquee la pantalla debes, en primer lugar, consultar con el equipo de TI si es posible modificar las configuraciones necesarias para que esto no ocurra, ya que dependiendo de las politicas de seguridad de la empresa, podría no ser posible modificar esta configuración.

En la sección Configuraciones de la aplicación RDP-Rocketbot, puedes modificar los registros necesarios para deshabilitar el bloqueo de pantalla. El registro que se modificará es HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Policies\Microsoft\Windows

Cambiando Policies Link

For Windows 7/Windows 10/Windows Server 2012 and above:

  • Press + and type gpedit.mscWindows+R
  • Navigate the tree view on the left to Computer Configuration/Administrative Templates/Windows Components/Remote Desktop Services/Remote Desktop Session Host/Session Time Limits
  • Adjust the four settings as desired (I believe you want to adjust Set time limit for disconnected sessions and Terminate session when time limits are reached)

Habilitar Pantallas Virtuales

En algunos casos, la VM solo permitía una resolución muy baja por defecto. Siguiendo la documentación indicada y asegurándonos de apagar la VM antes de activar la casilla de configuración, logramos establecer una resolución adecuada para el proceso requerido.

Conectar con Orquestador

Para conectar con el Orquestador de Rocketbot debe contar con una cuenta habilitada de Rocketbot Orchestrator Center. En la VM de AWS tiene que tener habilitado el acceso a las web *.myrb.io y *.rocketbot.com esto permitirá al cliente de orquestador NOC conectarse con las url de api de orquestador.

Permisos de red y dominios

Para la conexión con Orquestador debe estar habilitado el acceso a:

  • *.myrb.io
  • Puerto: 443 (HTTPS)

El puerto 443 debe estar libre y permitido para conexiones salientes sin inspección profunda (SSL inspection).

Conectividad y rendimiento

Para evitar timeouts y desconexiones durante ejecuciones o conexiones con Orquestador, se requieren:

  • Tiempo de respuesta máximo recomendado (timeout): ≤ 30 segundos
  • Ancho de banda mínimo recomendado: 200–250 Mbps

Habilitar URL

INSTALACIÓN Y CONFIGURACIÓN CLIENTE ORQUESTADOR

Para conectar una instacia siga la siguiente GUIA: https://docs.rocketbot.com/2024/08/23/orquestador-rocketbot-instancias/#Conectar_instancia_al_cliente




Activar Re-captcha en los formularios

1° Ir al editor del formulario en la seccion JS.

2° Crear la “clave recaptcha” en la pagina de recaptcha google(https://developers.google.com/recaptcha?hl=es-419).

3° Ir a “comenzar”, nos llevará a la guía para desarrolladores, y ahi tambien daremos en “comenzar”.

4° Registrar el formulario que quieres utilizar. (En dominio y en etiqueta coloque “forms.myrb.io”.

5° Configurar v3 (Verifica las solicitudes mediante una puntuación) o V2 (Verifica las solicitudes con un desafío).

Luego ir a “enviar” y nos redirigira a nuestra nueva “clave de sitio”.

6° En nuestro formumario ir a la pestaña “js” , agregar un nuevo CDN con “https://www.google.com/recaptcha/api.js?render= + nuestra clave de sitio”

7° En la terminal js -> Events/FormEvents/load tendremos que cargar el recapcha:

const siteKey = ‘nuestroCodigoSiteKey’;
// Verificamos si ya se cargó el script
if (typeof grecaptcha === ‘undefined’) {
const script = document.createElement(‘script’);
script.src = `https://www.google.com/recaptcha/api.js?render=${siteKey}`;
script.async = true;
script.defer = true;
document.head.appendChild(script);
}

8° En la terminal js -> Events/FormEvents/submit tendremos que ejecutar el recapcha:

event.preventDefault();
const siteKey = ‘nuestroCodigoSiteKey’;
grecaptcha.ready(() => {
grecaptcha
.execute(siteKey, { action: ‘submit’ })
.then(token => {
console.log(‘✅ Token generado:’, token);
// Inyectar el token en el form
const form = document.getElementsByTagName(‘form’)[0];
let input = form.querySelector(‘input[name=”g-recaptcha-response”]’);
if (!input) {
input = document.createElement(‘input’);
input.type = ‘hidden’;
input.name = ‘g-recaptcha-response’;
form.appendChild(input);
}
input.value = token;
// (Opcional) si tenés una función que controla validaciones / horario:
// enviarFormulario({ target: form, preventDefault: ()=>{} });
// y dentro de enviarFormulario llamás form.submit() al final.
// Disparar el envío final del form
form.submit();
});
});

Asi podremos ingresar a nuestro propio recaptcha para que podamos ver la informacion de nuestra cuenta de google de los envios de informacion de nuestros formularios.




Orquestador Rocketbot : Cronjobs Advance

En el orquestador una vez teniendo creado un proyecto y asignado a este un proceso podemos crear cronjobs.

Al momento anterior de crear un cronjob tenemos las opciones de habilitar o deshabilitar los cronjobs,también se podrá visualizar la información detallada del cronjob creado,con ello estará la opción de crear un nuevo cronjob.

New Cronjob

Podemos crear un cronjob y dependiendo las especificaciones que necesitemos para esta tarea tendremos dos modos.

Basic mode

En el modo básico permite la asignación de cronjob de una manera más rápida,simple y eficaz,donde su método de especificación es más sencillo.

En este modo podremos configurar lo siguiente:

  • Initial Date: se podrá especificar qué día/mes/año se iniciará el proceso.
  • Initial Hour: aquí se detalla la hora de arranque.
  • Timezone: debería de asignar la zona horaria adecuada para tener la referencia de la hora y demás para su correcta ejecución.
  • Repeat:Se puede elegir las opciones de repetición en diario,semanal,mensual,5 minutos,10 minutos o directamente no repetir
  • Instance:hay que elegir en qué instancia desea programar la tarea
  • Cron data:En este apartado pueden ingresarse parametros adicionales que seran enviados al robot cuando se ejecute a partir de su linea de comandos. Para obtener estos paramentros en caso de tener una versión anterior de rocketbot es con el módulo System++ (get arguments)y dentro del módulo se le asigna una variable cual traerá la información o el comando del orquestador a Studio,si cuenta con la nueva versión de Rocketbot traerá por defecto en sistemas get arguments .Command line también se une a cron data.

Advanced mode 

En el modo avanzado podremos determinar y/o detallar cierta información en caso de querer repetir el cronjob.

Tendremos las siguientes opciones;

  • Will activate every… : Aquí en esta configuración podemos decidir cada cuanto se activará el cronjob,en sus opciones está el activarlo en un tiempo,diario,semanalmente o mensualmente. 
  • This cronjob will execute one time on … at … :Se podrá elegir la ejecución del cronjob detallando la fecha y la hora.
  • Set date of expiration :Aquí tendremos la opción de elegir la fecha para la expiración. 
  • Set frequency of execution :Podemos elegir la frecuencia de la ejecución minutos por minutos. 

En caso de querer mas detalles puede visitar la siguiente Documentación: Trabajar con cronjobs




Rocketbot Studio : Conflictos de Librerías

El empleo de diversas librerías en Rocketbot puede dar lugar a incompatibilidades si las versiones requeridas por los módulos personalizados no coinciden con las que ofrece la plataforma. Este informe examina las razones detrás de estos conflictos y sugiere soluciones para solucionarlos.

Importante

Es fundamental considerar la versión de Python utilizada al instalar librerías en Rocketbot. La versión 2020 de Rocketbot opera con Python 3.6.8 de 32 bits, mientras que a partir de la versión 2023 se utiliza Python 3.10 de 64 bits.

En caso de ejecutar módulos mediante un proceso externo, la librería correspondiente debe estar instalada en el entorno desde el cual se realiza la ejecución.
Esto permite operar dentro del entorno adecuado, evitar incompatibilidades y asegurar la correcta recepción de la información en Rocketbot.

Causas de los Conflictos

Los conflictos pueden surgir por diversas razones, como la existencia de diferentes versiones de librerías que no coinciden con las de Rocketbot. También pueden presentarse problemas de compatibilidad entre dependencias, ya que múltiples versiones de una misma librería pueden causar errores. Además, la instalación de versiones adicionales puede interferir con las librerías predeterminadas de Rocketbot.

Soluciones Recomendadas

Renombrar el Archivo de la Librería:

En casos donde se vea errores como el siguiente:

typing_extensions es una librería que viene compilada con Rocketbot y este error suele darse porque viene con una versión más antigua que la instalada para el script, por lo que al ejecutar otra librería que tiene como dependencia typing_extensions, rompe.

En estos casos se recomienda indicar la ruta hacia la lib que instalaron o si el error persiste como workaround se puede renombrar la carpeta de la librería importada o el nombre del archivo.py por uno diferente, por ejemplo en lugar de llamarlo typing_extensions.py lo llamaremos new_typing_extensions.py. En tu código deberás encontrar los imports que hagan tu scripts o las dependencias que importas cambiando lo siguiente:

import typing_extensions por import new_typing_extensions as typing_extensions (así se mantiene el nombre original)

Y también (teniendo en cuenta el error del ejemplo):

from typing_extensions import deprecated por from new_typing_extensions import deprecated

Con estos cambios, el script ejecutado por Rocketbot entenderá que no debe utilizar typing_extensions que viene nativamente con Rocketbot, sino new_typing_extensions instalado manualmente por nosotros.

Este ejemplo se puede aplicar tanto a archivos .py como a carpetas de librerías. Por ejemplo si queremos utilizar una nueva versión de la librería pandas, podemos descargarla localmente, renombrar la carpeta a new_pandas y luego en nuestro script la importamos con ese nombre.

Uso de Procesos Externos:

En los casos donde la solución anterior no funcione, se sugiere ejecutar el proceso mediante popen o a través de un webhook. Esto permite el uso de la versión de Python y librerías del ambiente donde se ejecute en vez de usar los de Rocketbot.

Popen

Para ejecutar su script mediante un Popen realice lo siguiente en un comando Ejecutar Python:

from subprocess import Popen, PIPE
process = subprocess.Popen(
        ['python', 'ruta/a/su/script.py', 'arg1', 'arg2', 'argN'],
        stdout=subprocess.PIPE,
        stderr=subprocess.PIPE  
    )
out, err = process.communicate() 
print(out.decode())

En su script imprima en consola para obtener lo que necesita en Rocketbot.
En el ejemplo se ejecuta un script donde se le envían argumentos (que bien podrían ser datos de variables de Rocketbot). Luego en el script que está ejecutando toma los argumentos mediante: sys.argv
Esto trae cada valor de la lista que se le pasa al popen: sys.argv[0] traería python, sys.argv[1] ruta_script.py, sys.argv[2] arg1 y así según se necesite.
Es opcional para el caso en que se necesite enviar datos de Rocketbot al script.

Webhook

Al levantar un puerto local se queda en pausa a la escucha de algún evento POST o GET. 

  • Es un módulo que se descarga del market, el manual se encuentra en la carpeta example del módulo, en la ruta Rocketobot/modules/Webhook
  • Puedes levantar un endpoint propio donde enviar información y que el robot escuche o usar ngrok para levantar uno (pasos en el manual).
  • Al ejecutar el comando de ‘Crear webhook’, Rocketbot se pausará esperando que se consulte la url configurada en el comando, ya sea con una petición GET o POST. 

En el contexto de conflicto de librerías, un workaround utilizando Webhook es crear un .bat de la siguiente manera:

C:/Python312/python.exe “C:\Users\user\Desktop\archivo.py”

Cambiando el path que está entre comillas por el path hacia el script a ejecutar y el primer path por el path hacia el ejecutable de Python en el ambiente a utilizar.

Dentro del archivo.py que contiene el script a ejecutar se tiene que agregar al principio las importaciones de request y un sleep que dará tiempo a ejecutar el comando de webhook. Al final del script se tiene que agregar la petición post para recibir la información mediante webhook al endpoint levantado:

import requests
from time import sleep
sleep(10)
(acá va el código)
requests.post("http://127.0.0.1:6000/test", data={"var1":"data1", "var2": "data2"})

Cambiando 127.0.0.1:6000 por el host y puerto elegido. El parámetro data en este ejemplo es opcional, se puede utilizar si se requiere enviar información a Rocketbot.

En el bot se tienen que crear los siguientes comandos uno seguido del otro:

El comando de webhook se tiene que ejecutar dentro de los segundos declarados en el sleep del archivo.py, en este ejemplo se tiene que ejecutar antes de los 10 segundos.




📘 Ejecución de Automatizaciones desde Línea de Comandos y API

Este documento proporciona una guía rápida para ejecutar procesos y bots en las plataformas de automatización más populares: UiPathAutomation Anywhere y Power Automate desde Orquestador de Rocketbot.

Debes crear un paquete para ejecutar desde el orquestador como se indica aqui Subir archivos con extensión .zip al robot puedes utilizar la siguiente guia para agregar comandos que llamen a estas herramientas de RPA


🤖 UiPath

✅ Ejecución desde Línea de Comandos

UiPath proporciona una herramienta llamada UiRobot.exe para ejecutar procesos sin necesidad de Orchestrator.

Comandos básicos:

UiRobot.exe execute --process <NombreDelProceso>
UiRobot.exe execute --file "C:\Ruta\Al\Archivo.xaml"
UiRobot.exe execute --process <NombreDelProceso> --input "{'param1':'valor1','param2':2}"
UiRobot.exe execute --process <NombreDelProceso> --folder CarpetaOrchestrator

  • --file: Ejecuta directamente un .xaml local.
  • --input: Parámetros en formato JSON.
  • --folder: Carpeta desde Orchestrator.

📖 Documentación CLI UiPath


🌐 Ejecución mediante API (UiPath Orchestrator)

UiPath Orchestrator permite controlar procesos de forma remota mediante API REST.

1. Autenticación:

POST /api/account/authenticate
{
  "tenancyName": "default",
  "usernameOrEmailAddress": "user",
  "password": "pass"
}

Respuesta: {"result": "token"}

2. Obtener Release Key:

GET /odata/Releases
Authorization: Bearer <token>

3. Ejecutar el proceso:

POST /odata/Jobs/UiPath.Server.Configuration.OData.StartJobs
Authorization: Bearer <token>
{
  "startInfo": {
    "ReleaseKey": "<releaseKey>",
    "Strategy": "Specific",
    "RobotIds": [1234],
    "InputArguments": "{"param":"value"}"
  }
}

📖 Documentación API UiPath


🤖 Automation Anywhere

✅ Ejecución desde Línea de Comandos

Utiliza la herramienta aascli:

aascli run --bot "Bots/MyBotFolder/MyBot" --params '{"param1":"valor1"}'

  • El bot debe estar publicado en Control Room.
  • Necesitas estar autenticado con Bot Agent activo.

📖 CLI de Automation Anywhere


🌐 Ejecución mediante API

1. Autenticación:

POST /v1/authentication
{
  "username": "user",
  "password": "pass"
}

Respuesta: {"token": "JWT_TOKEN"}

2. Obtener IDs necesarios:

GET /v3/automations
GET /v3/users

3. Ejecutar el bot:

POST /v3/automations/deploy
Authorization: Bearer <token>
{
  "fileId": "<bot_id>",
  "runAsUserIds": ["<user_id>"],
  "botInput": {
    "param1": "value1"
  }
}

📖 API Automation Anywhere


🤖 Power Automate

✅ Flujos de Escritorio desde Línea de Comandos

Usa PAD.Console.Host.exe:

"C:\Program Files (x86)\Power Automate Desktop\PAD.Console.Host.exe" "ms-powerautomate:/console/flow/run?workflowName=NombreDelFlujo"

También puedes ejecutar por ID:

PAD.Console.Host.exe "ms-powerautomate:/console/flow/run?workflowId=<id>&inputArguments={\"param1\":\"value1\"}&autologin=true"

📖 Documentación CLI PAD


🌐 Ejecución mediante API

1. Autenticación con Azure AD:

Utiliza Microsoft Identity Platform para obtener un token con permisos para acceder a Dataverse.

2. Obtener Workflow ID:

GET https://<org>.crm.dynamics.com/api/data/v9.2/workflows?$filter=category eq 6

3. Ejecutar flujo:

POST https://<org>.crm.dynamics.com/api/data/v9.2/workflows(<workflowid>)/Microsoft.Dynamics.CRM.RunDesktopFlow
Authorization: Bearer <token>
{
  "runMode": "attended",
  "runPriority": "normal",
  "connectionName": "Default Windows",
  "timeout": 7200,
  "inputs": "{\"param1\":\"value1\"}"
}

📖 API Power Automate


🎥 Recursos Recomendados




Rocketbot Studio : Migrar bots con Virtualizacion

Pasos a Seguir para la Migración de Bots de Virtualización

Virtualización en la Máquina Destino

Es recomendable realizar la virtualización directamente en la máquina o computadora final. Esto se debe a que la resolución de pantalla puede variar, lo que podría requerir ajustes en la configuración, similar a la máquina donde se realizó la virtualización inicialmente.

Consistencia de Imágenes de Referencia

Es posible que la imagen utilizada como referencia no sea la misma que la que se encuentra en la computadora de destino. En tal caso, será necesario capturar nuevamente las imágenes de referencia, incluyendo focos , como ejemplo, el comando “hacer clic en imagen” , etc.

Compatibilidad de Resolución y Zoom

Si la máquina en la que se trabaja es compatible tanto con la resolución como con el zoom utilizados al momento de capturar las pantallas en la referencia de virtualización, se deben seguir las siguientes consignas para asegurar una migración exitosa de los bots:

  • Registro de Comandos
    Al grabar un comando en el entorno de virtualización, las imágenes se almacenarán en una carpeta específica dentro del directorio de Rocketbot, bajo el nombre correspondiente al bot, en la ruta Rocketbot/robots. Esta carpeta es crucial, ya que las imágenes se utilizan como comandos en Rocketbot Studio, tales como “hacer clic en imagen” y “esperar por imagen”.

  • Migración del Archivo .db
    Para completar la migración del bot, es imprescindible transferir también el archivo .db. Este archivo es un componente básico del proceso de migración.

Consideraciones Finales

Asegurarse de seguir meticulosamente los pasos anteriores es esencial para lograr una migración exitosa de los bots de virtualización.

Una correcta transferencia de los componentes no solo garantizará que el bot funcione adecuadamente en su nuevo entorno, sino que también optimizará su rendimiento y facilitará futuras actualizaciones.

Adoptar un enfoque riguroso en este proceso es clave para minimizar cualquier inconveniente y asegurar un despliegue eficiente.

En caso de no entender algún concepto relacionado con la virtualización en Rocketbot Studio, se recomienda consultar la documentación : Documentación de Virtualización en Rocketbot.




Documentación Robot Template

Rocketbot necesita facilitar la revisión y aprobación en el menor tiempo posible de los BOTs enviados por los Partners para su publicación en el Marketplace. Se hace necesario estandarizar el proceso y la forma de construcción, por esta razón se ha habilitado el nuevo módulo ProbeForms en Rocketbot Studio, que les permitirá resolver la interfaz hacia el usuario y el ingreso de los datos requeridos para la operación del BOT. La idea es que los construyan usando este modulo de ingreso de datos y no desarrollar su propia solución, esto para agilizar la revisión y aprobación del mismo. Como una guía para ustedes se construyó este BOT con el fin de usarlo como plantilla para la creación de otros robots en MarketBot, proporcionando una estructura organizada para desarrollar robots especializados. Facilita la creación enfocados en dividir tareas específicas, como configuración, trabajo con Excel, envío de correos, etc. además de validación e ingreso de información a través de un formulario local, optimizando así el uso por parte del usuario. El proceso de ejemplo de este robot recorre y obtiene la información de un Excel para luego llenar un formulario web, obteniendo la respuesta y volviendo al Excel a indicar si fue procesado o no, finalmente envía un correo con el archivo adjunto.

INPUTS

VARIABLES MODIFICABLES

Robot Variable Valor Actual Explicación
main {espera_datos} 120 Son los 120 segundos de espera a que el usuario ingrese la información en el formulario, esta variable es utilizada en los comandos Wait submit del módulo ProbeForms

ESTRUCTURA

Proyecto –
|- 📁docs (no usada)
|- 📁logs
|- 📁logs_bot
|- 📁modules (no usada)
|- 📁resources
|- 📁robots (no usada)
|- 📁screenshot (no usada)
|- 🤖main.bat
|- 🤖robot.db
|- 📋README.md
|- 📋package.json

MÓDULOS

Nombre Versión
SystemAdvanced 2.8
ProbeForms 1.2.0
gmail_ 1.12.7

ROBOTS

main

Robot principal, encargado de dejar todas las variables limpias antes de iniciar, posteriormente llama a los robots hijos para ejecutar cada parte del proceso.

config

Llama al robot para validar los procesos y valida si faltan datos para la configuración, si faltan o es la primera ejecución (todas las variables de config vacías) llamará al robot encargado del ingreso, sino, mostrará el formulario de reinicio para que el usuario decida si quiere reiniciar la configuración e ingresar de nuevo los datos o si prefiere continuar con los datos que ya se tienen.

termina_proceso

Valida si existen procesos de ProbeForms activos y los mata si corresponde.

ingresa_config

Muestra el formulario de ingreso de información y obtiene los datos ingresados por el usuario.

lee_excel

Abre el archivo Excel y extrae la información.

recorre_datos

Recorre los datos obtenidos del Excel y los guarda en sus variables correspondientes, dentro del ciclo llama al robot encargado de ir llenando el formulario web con estos datos, finalmente cierra el navegador y guarda los cambios en el Excel.

llena_form

Llena la información extraída del archivo Excel en el formulario web, valida la respuesta entregada y escribe el status en la celda correspondiente.

envia_correo

Envía el correo a el/los destinatarios, adjuntando el archivo Excel.

escribe_log

Escribe la información enviada desde los robots en el archivo log customizado, además valida la información de la variable {detener}, si es True dentendrá todo el proceso.

valida_res

Valida la respuesta de la variable {res}, si es False, cerrará el navegador y llamará al robot para escribir el log.

VIDEO EJECUCIÓN

¿CÓMO PROBARLO?

1- Descarga el siguiente .zip 👇🏻 y descomprimelo en la carpeta que desees

2- Descomprime el siguiente .zip 👇🏻 que contiene los módulos a utilizar

3- Las 3 carpetas de los módulos (gmail_, ProbeForms y SystemAdvanced) pégalos en tu_carpeta_rocketbot/modules

4- Abre Rocketbot Studio y carga la base de datos robot.db que está en la raíz de la carpeta template_marketbot

5- Se mostrará una lista de robots, clickea en el que se llama main

6- Ejecuta el robot con el botón verde → Ejecutar

7- Te mostrará el formulario inicial donde deberás ingresar tu información

💡 Considerar que los datos se deben ingresar en un tiempo máximo de 2 minutos, si no se ingresan dentro de ese rango, verás una ventana de que el robot se detuvo y esto significa que finalizó con error. Este tiempo está configurado por defecto, si necesitas aumentarlo, debes modificar la variable {espera_datos} en el robot main

URL Formulario: Debe ser https://roc.myrb.io/dev/forms/INGKKJ0HGGXOJNRZ
Ruta de Excel: debes buscar la ruta de tu carpeta template_marketbot/resources y elegir el archivo datos_form.xlsx
Carpeta para Logs: debes buscar la ruta de tu carpeta template_marketbot/logs_bot
Correo: Debes ingresar el correo desde donde se enviará la información, debe ser un gmail
Contraseña: Debes ingresar la contraseña de aplicación de la cuenta gmail
Destinatarios: Debes ingresar el correo del destinatario, si es más de uno los debes separar por coma

8- Una vez ingresada el robot continuará con la ejecución

9- Una vez finalizada la ejecución clickear el botón Guardar, realizar esto sólo en la primera ejecución.

💡 Con esto en la próxima ejecución preguntará si se quieren reiniciar o no los datos de configuración, donde si se elige la opción SI, mostrará un formulario para volver a ingresarlos, en caso contrario el robot continuará con los datos previamente ingresados, ésto para evitar estar escribiendo lo mismo en cada ejecución y sólo realizarlo en caso de que alguna información cambie.




Crear contraseña de aplicación para Gmail

Una contraseña para una aplicación es un password de 16 letras que Google almacena en su cuenta y que da acceso al sistema sin necesidad de que se produzca una verificación en dos pasos. 

Para su configuración es necesario cumplir tener activo la verificación de segundo factor 2FA. En el caso de no tenerlo activado, no podrá crear una contraseña de aplicación. Para ello debemos de cumplir los siguientes pasos:

Primer Paso .- Activar verificación de segundo factor.

Lo primero que debes hacer es iniciar sesión en tu cuenta de Gmail, una vez conectado a tu cuenta, accede al menú de configuraciones. Lo encuentras en la parte superior derecha del navegador, en el círculo con tu avatar, luego debes elegir la opción «Cuenta de Google«

Te llevará a una pantalla de configuración de tu cuenta, donde tendrás que acceder al menú lateral»Seguridad»:

Verás una breve explicación sobre el doble factor de autenticación. Para iniciar este proceso haz clic en el botón «Empezar».

Vuelve a indicar la contraseña de tu cuenta en Google y haz clic en «Siguiente«:

Introduce tu número de teléfono y la forma que deseas recibir los códigos, a continuación pulsa en «Siguiente«:

Google te enviará los códigos de confirmación. Introduce tu código, a continuación pulsa en «Siguiente«:

Una vez confirmado tu número de teléfono, puedes empezar a configurar el 2FA, para ello haz clic en «Activar«:

Listo, su cuenta de gmail.com es segura y cuenta con una segunda capa de seguridad para acceder a su correo.

Segundo Paso .- Configurar una contraseña de Aplicación

La contraseña de aplicación se encuentra en la misma sección de Gestionar tu cuenta.

En la parte media de la página, en la sección iniciar sesión en google, encontrarás una parte donde pone contraseñas de aplicación: ninguna. Haz clic en ninguna o en la flecha hacia la derecha

En esta imágen de referencia notamos que ya existen 2 contraseñas de aplicación creadas, pero en el caso de no tener ninguna contraseña creada se mostrará la palabra NInguna.

En la siguiente pantalla pedirá que vuelvas a poner tu contraseña, por seguridad. Debes poner tu contraseña actual. No se va a cambiar, vamos a crear una especial. Una vez pongas tu contraseña, la siguiente pantalla es la que permite crear la nueva contraseña de aplicación

Puedes seleccionar en Otros (nombre personalizado) con la finalidad de asignarle un nombre.

Al dar clic , debemos colocar el nombre y pulsa el botón generar

Ahora por fin has creado una nueva contraseña de aplicación exclusiva para enviar emails desde cualquier App . Solamente, no sustituye a tu contraseña de gmail.

Datos para Configuración

Luego de crear la contraseña de aplicación, podrá configurar su cuenta en el portal. Los datos de envio son los siguiente:

  1. Correo/Usuario: sucorreo@gmail.com (en el caso de google apps sería @sudominio.com)
  2. Contraseña: La generada en el segundo paso.
  3. Servidor SMTP : smtp.gmail.com
  4. Puerto: 587
  5. TLS : SI
  6. Autenticación SMTP : SI

Aqui estan los links de los modulos donde se pueden ejecutar estas acciones :

Email Advaced : https://market.rocketbot.com/module/emailAdvanced

Gmail : https://market.rocketbot.com/module/gmail_




Crear contraseña de aplicación para Outlook

Una contraseña para una aplicación es un password que Outlook almacena en su cuenta y que da acceso al sistema sin necesidad de que se produzca una verificación en dos pasos. 

Para su configuración es necesario cumplir tener activo la verificación de segundo factor 2FA. En el caso de no tenerlo activado, no podrá crear una contraseña de aplicación. Para ello debemos de cumplir los siguientes pasos:

Primer Paso .- Activar verificación de segundo factor.

Lo primero que debes hacer es iniciar sesión en tu cuenta de Outlook, una vez conectado a tu cuenta, accede al menú de tu cuenta. Lo encuentras en la parte superior derecha del navegador, en el cícurlo con tu avatar, luego debes elegir la opción «Mi cuenta de Microsoft«

Te llevará a una pantalla, donde tendrás que acceder a la opción de »Seguridad»

Al presionar te mostrará una opción para acceder presionando en el botón de »Panel de seguridad»:

Serás redireccionado al panel de Seguridad, donde podrás ver las opciones de conceptos básicos. Para iniciar este proceso haz clic en la opción «Opciones de seguridad avanzada».

Luego de eso se le pedirá que confirme el número de telefono asociado a su cuenta, por lo cual debe ingresar los 4 últimos digitos para continuar.

Con la finalidad de poder explicar el método más siemple para la verificación de segundo factor, escogeremos la opción de «No, gracias» del panel de opciones.

Importante:

Cómo alternativa Outlook le ofrecerá utilizar su aplicación móvil para generar las contraseñas. Puede optar por ese procedimiento en el caso de que desee.

Al finalizar, se nos mostrará la siguiente pantalla de Seguridad, en donde podrá notar que la Verificación en dos pasos se encuentra DESACTIVADA , por lo que procedemos a dar clic en «Activar»

Al dar clic en la opción de Activar, se nos mostrará un nuevo cuadro de dialogo con diferentes opciones para verificar el acceso a la cuenta.

Usted puede escoger cualquiera de las 3 opciones que muestran a continuación. A continuación escogeremos la forma más sencilla de verificación de correo el cual es Una dirección de correo electrónico alternativa.

Importante:

Puede también escoger la opción de aplicación el cual le pedirá tener instalado una aplicación móvil. Ejemplo: Microsoft Authenticator o Google Authenticator.

Luego de colocar la cuenta de  correo solo debe dar clic en siguiente y recibirá un email indicando la clave que debe agregar para validar su cuenta.

Luego de confirmar el código, su cuenta tendrá activada la Verificación de dos pasos.

Segundo Paso.- Configurar una contraseña de Aplicación

Para crear una nueva contraseña de aplicación para una aplicación o dispositivo, sigue los pasos que se indican a continuación. Puedes repetir estos pasos de creación de una contraseña de aplicación para todas las aplicaciones o dispositivos que necesites.

Dirígete a la página Conceptos básicos sobre seguridad e inicia sesión en tu cuenta de Microsoft y seleccionamos  «Opciones de Seguridad».

En Contraseñas de aplicación, selecciona «Crear una nueva contraseña de aplicación».

Se genera una nueva contraseña de aplicación que aparece en la pantalla.

Datos para Configuración

Luego de crear la contraseña de aplicación, podrá configurar su cuenta en el portal. Los datos de envio son los siguiente:

  1. Correo/Usuario: sucorreo@outlook.com (en el caso de Office365 sería @sudominio.com)
  2. Contraseña: La generada en el segundo paso.
  3. Servidor SMTP : outlook.office365.com
  4. Puerto: 587
  5. TLS : SI
  6. Autenticación SMTP : SI

Aqui estaran disponibles los links a los modulos donde se puedan aplicar estas acciones :

Email Advanced : https://market.rocketbot.com/module/emailAdvanced

Outlook 365 : https://market.rocketbot.com/module/Outlook365