Detener
Detiene la ejecución del robot, para utilizarlo solo se agrega el comando.
Detiene la ejecución del robot, para utilizarlo solo se agrega el comando.
Ejecuta otro robot que tengamos guardado en Rocketbot, esto sería llamar a un robot “hijo” el cual heredará las variables del “padre” (robot principal donde utilizamos este comando) Nos mostrará un select con los robot que tenemos en nuestra Base de Datos de Rocketbot: Entonces, primero se ejecutarán todos los comandos hasta el […]
Ejecuta un archivo de Rocketbot exportado a JSON, por ejemplo si descargamos un robot, este queda como json y lo podríamos llamar desde este comando, pasando la ruta donde se encuentra ubicado.
Ejecutar archivo Python: Ejecuta un archivo Python con las librerías internas que tiene Rocketbot Por ejemplo, ejecutaremos un script que utiliza la librería so, este script nos entrega la ruta del último archivo modificado, la cual guardaremos en una variable que tengamos creada en Rocketbot. Creamos la variable donde guardaremos la información que nos devolverá […]
Abre una ventana parametrizable, por ejemplo para realizar un login y luego ejecutar el robot. En la URL debe ser “file” y tiene que ser la ruta completa donde se encuentra el index. Esto nos abrirá la ventana de esta forma, para que le ingresemos información.
Este comando asigna un valor a una variable o la modifica. -Modificar la variable existente, en este caso daremos vuelta la fecha a día/mes/año:
Este comando permite esperar por un objeto, esté visible o no. Dato a buscar: valor del tipo de dato. Tipo de dato: name, id, class, xpath, tag. Segundos Antes: Cantidad de segundos que espera antes de ejecutar este comando. Acción: Elegir que espere que el objeto esté “Visible”, “Presente” o “No Visible”. Segundos máx: Cantidad […]
Crear Variables: api_key: Contendrá la llave de 2Captcha captcha_result: Donde nos retornará el resultado del captcha captcha_token: Lo obtenemos inspeccionando la página En la página inspeccionar el cuadrado del captcha y buscar donde aparezca la key En Rocketbot lo obtenemos en este caso con el comando “Ejecuta JS” y lo asignamos a la variable anteriormente […]